【鳴潮】知らないと大損!?裏技/テクニック[16選] ソアー パリィ 無冠者【めいちょう】カルロッタ/ロココ/リークなし/音骸/リナシータ/フィービー/ブラント/リナシータPS5 チュナ レコード

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  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии •

  • @選ばれたのは綾鷹でした-k9y
    @選ばれたのは綾鷹でした-k9y 19 дней назад +3

    ソアーもいいけど鳴潮のダークな世界観とBGMが良すぎて歩くだけで癒される😊

  • @mamagunma
    @mamagunma 19 дней назад +34

    ソアーっていずれは全マップで使えるようになるんですかねぇ、と言うか使えるようになってくれー

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 19 дней назад +9

      モンテリファミリーの目標である個人用デバイスの普及が達成されたら…もしかしたら現状公共音骸でリナシータ以外では使えないソアー、ゴンドラ辺りは使えるようになるかも?

    • @パンダ-o9h
      @パンダ-o9h 19 дней назад +10

      ソアーマジ便利なんですけど、全部同じだとつまらないんで、それぞれの地域の特色が出たツールが出て欲しいっすね
      例えばかそ研究院が飛行モジュール開発するとか

    • @user-fy6xi7ew9c
      @user-fy6xi7ew9c 19 дней назад

      ソアーが音骸集めと噛み合い過ぎてる

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 18 дней назад +3

      モジュールのスキン実装とかあったらエグい。
      射撃モジュールをNieRのポッドに変えれるとかコラボ面でも色々出来るようになりそうだし…

    • @mamagunma
      @mamagunma 17 дней назад

      @@Octave-eg2gy
      確かに世界観考えたらそう易々と実装するわけにもいかんのか…

  • @user-SanOnTo
    @user-SanOnTo 19 дней назад +5

    カルロッタ鉱石割りは踏みつぶしより重撃が広範囲でオススメです

  • @もり-i7y
    @もり-i7y 19 дней назад +1

    こういう小ネタめちゃくちゃ助かる〜!!

  • @chapopo2956
    @chapopo2956 19 дней назад +2

    カルロッタで試してみましたが
    ①ジャンプ→②攻撃→③回避→④攻撃→⑤ソアーで飛べました
    探索モジュールをL1+〇にしておくと
    × → 〇 → R2 → 〇 → L1+〇 のようになります
    落下の方向キーがいらないので、パッドでも結構安定します
    長離など一部のキャラは不可のようです

  • @味噌侍
    @味噌侍 19 дней назад +2

    自分はナイトメア無冠者をパリィ用として使ってますね。発生も早いですし、出した瞬間に回避でキャンセルすれば空中に浮くこともないのでツバキに装備して愛用してます。

  • @siro_sweets
    @siro_sweets 18 дней назад +2

    角の鉱石割り音がいい

  • @ageha1657
    @ageha1657 19 дней назад +3

    パッド操作はソアー時の上下をリバース、デバイスを〇ボタンで発動にコンフィグで設定すると快適になります

  • @にゃんましゃにゃんまさ
    @にゃんましゃにゃんまさ 19 дней назад +4

    スマホは意外と楽だと

  • @木野村実栞
    @木野村実栞 19 дней назад +1

    「どうしても殴りたい時とか」
    そこだけ切り取ったら、治安が悪すぎるwww

  • @イオン-g6v
    @イオン-g6v 19 дней назад

    どこでもソアーは自分が基本スマホ勢だから
    コントローラーだと脳の処理が追いつかなくてなかなか成功しない:( ˙꒳​˙ ):

  • @dove4149
    @dove4149 19 дней назад +2

    ゲームの操作で良くPCじゃないと難しいみたいなの見る時、大抵普段PCでばかりゲームしてて慣れてないだけだと思ってしまう。
    FPSのエイムがマウス有利みたいなのはしゃーないんだけどね

    • @toryu
      @toryu  19 дней назад +4

      鳴潮はPC重視/最適化で作った後にコントローラー適応させてる面が強いと思うけどね
      明らかに動作とか操作とかマウスのほうがしやすい設計でしょ
      申し訳ないけど、ゲームの9割はプレステでしてるしできるだけPCでゲームしたくないとすら思ってるし
      慣れればいいじゃなくて、慣れないと使いづらいなら慣れる必要がない方がいいでしょって話でもあるんだけど

    • @dove4149
      @dove4149 19 дней назад

      @ 自分が逆にPCでゲーム全然しないから、認知が歪んでるとこもあったかもしれないですね…。
      おっしゃる通りだと思います
      ただやっぱりマウスの方が操作しやすい設計というのはPC音痴の自分には遠い話でした…